terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Homenagem aos filmes do nossa bruxinnho favorito!

  Quem além de mim amaaaaaaa a série de livros Harry Potter?!


Esse é um post especialmente feito para fãs tão fanáticos quanto eu, pois agora irei falar um pouco sobre cada personagem dessa série mágica!


                                                            Harry Thiago Potter:


  O astro da nossa série, mais conhecido como o único individuo do reino da magia a sobrevier após um encontro inesperado com o bruxo das trevas mais famoso do mundo.
  Mas sobre a personalidade de Harry: é corajoso, leal aos amigos e vive querendo provar e ter suas habilidades notadas pelos que estão ao seu redor. Mas uma de suas melhores qualidades esta em saber reconhecer os amigos maravilhosos que tem, que o acompanharam por toda a sua jornada.


                                                         Hermione Granger:


  Ela é oque se pode chamar de o crânio do grupo. Inteligente, estratégica, corajosa, um pouco mandona e principalmente uma bruxa muito habilidosa. É uma dos dois melhores amigos de Harry e sem ela, Rony e Harry não saberiam oque fazer varias vezes ao longo da série. Além disso, ela por muitas vezes é responsável por colocar os pés de todos no chão. Uma grande amiga, mesmo que seja descriminada por alguns bruxos metidos como Malfoy por não ter a família 100% bruxa.


                                                             Rony Wesley:
 
 O medroso do grupo. Pode não ser muito corajoso ou esperto, mas sem duvida leal aos amigos até o ultimo momento de sua vida (uma caracterista muito reconhecida). Mesmo com medo, ele encara de frente as aventuras e enrascadas nas quais seus amigos o colocam. Tem cinco irmãos, sendo ele o penúltimo mais novo.


                                                            Alvo Dumbleodore:


  Esse é o personagem mais sábio de toda a saga, e embora eu não concorde com a atitude dele em manter Harry vivo para que ele morresse no momento certo, creio que ele era um homem de razões incontestáveis. Além de ser conhecido por ser o maior bruxo do mundo, é diretor da escola de magia e bruxaria de Hogwarts, e pode ser muito paternal com seus alunos (especialmente Harry). É um bom homem, defensor de seus ideais.


                                                                Minerva:


  Outra professora de Hogwarts. Uma mulher tão sabia quando Dumbleodore, também da casa Grifinória. Não existe muito a dizer sobre ela, além de ser uma ótima e sábia bruxa.


                                                           Severo Snape:


  Na minha opinião é o personagem mais intrigante e profundo de toda a saga. Maguas e relacionamentos mal resolvidos marcam o passado desse professor de Hogwarts temido e mal compreendido por todos que o rodeiam, bem todos menos Dumbleodor. Seu relacionamento mal resolvido, era com a mãe de Harry que preferiu Thiago ao invés dele. Por isso, essa antipatia com Harry.
  Um bruxo esperto, professor de poções, Severo sempre foi leal a Dumbleodor, mesmo quando todos os fatos que ocorreram nos filmes indicavam que ele se tornará um traidor.


                                                              Hagrid:


  Um grande amigo do nosso trio favorito. Sempre os ajuda com suas aventuras e é um caçador. Conhecido por ser muito alto, barbudo e ter uma série de "animais de estimação" um tanto perigosos e/ou estranhos. Exemplos disso são: Aragog ( uma aranha gigante), Fofo ( um cão de três cabeças que no primeiro filme foi incumbido de proteger a pedra filosofal, um dragão ( ou tecnicamente um filhote de dragão) e o Bicusso ( um animal expendido, corpo de cavalo com cabeça semelhante a uma ave com asas enormes. É um amigo que podemos contar a qualquer hora.


                                                               Sírios Black:




  Padrinho de Harry, um animago (bruxo que escolhe virar um animal) que em sua primeira aparição no terceiro filme era um fugitivo de Askaban.
  Antigo amigo dos pais de Harry ele tem um certo senso paternal por Harry, sendo ele a única família que o pequeno bruxo conheceu. Infelizmente, foi morto por sua própria prima, Belatrix Lextrange ( e pelo que me parece, Sirius era a única ovelha branca da família).

                                                             Lupin:


 Um professor de defesa contra as artes das trevas que foi para Hogwarts no terceiro filme da série. Ele também tem um segredo obscuro que o impede de dar aulas aos alunos até o ano seguinte, é um lobisomem. Um antigo amigo de Sirius e um bruxo bom que luta pelas forças do bem nas ultimas partes da nossa saga.


                                                       Malfoy:


 Na minha opinião é apenas um jovem bruxo rico e mimado que não tem o menor respeitos e compreenção pelos que ele julga não dignos. É filho de Lúcio Malfoy, um comensão da morte ( seguidor do lorde das trevas) que tem o imenso prazer em mostrar ao filho o pior caminho possível a se seguir.


                                                     Gina Wesley:


 Irmãzinha de Rony e namorada de Harry, Gina abre a porta da camara secreta no segundo filme da serie, sob influencia de você-sabe-quem. É um personagem secundário, e por isso não tenho muito a dizer sobre ela.


                                                          Lord Voldemort:


  O grande vilão da história, um individuo perdido no caminho do ódio, dor, sofrimento e principalmente uma alma abandonada pela luz. Coração obscuro, alma envenenada. E na minha opinião um ser pouco digno de redenção ou de pena. Mas levando em consideração que toda história tem de ter um vilão para que o espectador sinta o drama, essa interpretação caiu como uma luva para uma figura tão absurdamente terrível.




 


                   

 

  

domingo, 15 de janeiro de 2012

Imagens e curiosidades sobre peixes!!!

Algumas espécies de peixes lindosss:












































Você Sabia?


-Os peixes trocam de dentes durante toda a vida?

-O Maior peixe de água doce - O pirarucu é o maior peixe de água doce do mundo, podendo atingir até 3 metros de comprimento. Em geral, tem cerca de 2 metros maior do que a estatura média de um homem adulto e chega a pesar até 200 quilos- -

-Os tubarões são peixes cartilaginosos? Ou seja, não têm ossos. A maioria dos outros peixes os têm. Os tubarões são relíquias do passado distante, sobreviveram a 350 milhões de anos de luta feroz por alimento e espaço vital. Possantes e velozes chegam ao aterrorizante comprimento de 15 metros.

-A maior baleia até hoje caçada foi uma baleia-azul fêmea, que media 34 metros de comprimento e pesava em torno de 170 toneladas?

-O peixe que nada mais rápido - Agulhão-vela - Alcança uma velocidade de 115 km por hora.

informações retiradas do seguinte site:  http://www.karamsmar.com/curiosidadessobrepeixes.htm

Pinturas de Romero Brito!!!

Algumas pinturas do pintor que na minha opinião é um maximoo!!








                                  


    Romero Brito é um dos mais premiados pintores pernambucanos da atualidade. Britto alega ter criado suas obras para invocar o espírito de esperança e transmitir uma sensação de aconchego. Suas obras são chamadas, por colecionadores e admiradores, de “arte da cura”. Embora bem-intencionado, os resultados estéticos são bastante discutíveis, pois, analisando suas obras com olhar crítico e imparcial, o que encontramos é uma diluição repetitiva e pouco original dos pressupostos da pop art como preconizados por Andy Warhol e Robert Rauschenberg, aos quais mistura certos cacoetes estilísticos típicos da arte gráfica das histórias em quadrinhos. Em 2005, como testemunho de seu impacto sobre a elite política e financeira de Miami, Romero foi nomeado embaixador das artes do Estado da Flórida pelo ex-governador Jeb Bush (irmão de George W. Bush e também membro do Partido Republicano). Concomitantemente, em 2005 e 2006, Romero Britto foi convidado a participar de uma pequena lista de artistas internacionais selecionados para a Bienal de Florença. “Arts and Exhibitions International” convidou Romero para criar uma pirâmide comemorando o retorno da exposição do Tesouro de Tutancâmon a Londres, depois de 35 anos. A pirâmide de Romero é a maior instalação de arte na história do Hyde Park até hoje, com a altura equivalente a um edifício de quatro andares. Foi produzida em tributo às antigas Pirâmides de Gizé, a última das sete maravilhas do mundo antigo. A pirâmide está programada para ficar permanentemente instalada no Museu da Criança no Cairo, Egito. Em 2008, Romero Britto criou uma série limitada de selos postais intitulados Esportes para a paz, que celebraram o memorável talento dos atletas para os Jogos Olímpicos de Beijing, e também expôs sua arte no famoso Museu do Louvre, em Paris. Britto acredita que “A arte é muito importante para não ser compartilhada”, e esta é uma das razões pelas quais ele criou a Fundação Romero Britto, em 2007.


Informações e imagens retiradas do wikipédia e google.                                                    

Mitologia Grega e Lendas =D

  Primeiramente, a razão para os gregos criarem essas histórias e lendas tão famosas, era para passar mensagens para seu povo. Tal como toda história tem um significado e uma lição.
  Alem do que muitas das informaç~eos que temos hoje da Grecia antiga, foram retiradas das lendas Gregas, pois nelas haviam dados psicológicos, materiais, economicos, artísticos, culturais e politicos.


Os seres mitologicos da Grécia Antiga:


 - Heróis : seres mortais, filhos de deuses com seres humanos. Exemplos : Herácles ou Hércules e Aquiles.
- Ninfas : seres femininos que habitavam os campos e bosques, levando alegria e felicidade.
- Sátiros : figura com corpo de homem, chifres e patas de bode.
- Centauros : corpo formado por uma metade de homem e outra de cavalo.
- Sereias : mulheres com metade do corpo de peixe, atraíam os marinheiros com seus cantos atraentes.
- Górgonas : mulheres, espécies de monstros, com cabelos de serpentes. Exemplo: Medusa
- Quimera : mistura de leão e cabra, soltavavam fogo pelas ventas.


E os Deuses gregos, que segundo as lendas habitavam o Monte Olimpo. Um grande palacio no céu no quel os deuses poderiam obsevar os seres humanos ( pois na mitologia grega, Zeus o rei dos raios criou os homens).




Deuses Gregos:

Zeus - deus de todos os deuses, senhor do Céu.
Afrodite
- deusa do amor, sexo e beleza.
Poseidon
- deus dos mares

Hades - deus das almas dos mortos, dos cemitérios e do subterrâneo.
Hera - deusa dos casamentos e da maternidade.
Apolo - deus da luz e das obras de artes.
Ártemis - deusa da caça e da vida selvagem.
Ares - divindade da guerra.
Atena - deusa da sabedoria e da serenidade. Protetora da cidade de Atenas.
Deus da agricultura que tambem simbolizava o tempo.
Hermes - mensageiro dos Deuses, representava o comercio e as comunicações.
Hefesto - divindade do fogo e do trabalho.


Lendas e mitos:


A lenda de Hércules
Hércules, a quem os gregos chamavam de Herácles, devia à sua força imensa o privilégio de ser o mais popular de todos os heróis das antigas lendas gregas. Era filho de Zeus e de uma rainha de Tebas. Ainda no berço, deu Hércules provas do seu excepcional vigor. Um dia encontraram-no tranquilamente deitado com uma grande serpente em cada mão. Tinha estrangulado os animais, que o haviam atacado.
Quando rapaz, guardava os rebanhos do seu pai terrestre. Um dia, ao conduzir os seus animais, chegou a uma encruzilhada onde encontrou duas deusas: uma era bela como o dia e prometeu ao jovem uma vida de prazer caso ele a quisesse seguir. Hércules perguntou-lhe quem era, tendo ela respondido: "sou a deusa do prazer". A outra deusa tinha um aspecto severo e sério. Era a deusa do dever. Disse a Hércules: "o caminho por onde te quero levar está cheio de dificuldades e exige muitos sacrifícios, mas no fim dele esperam-te uma glória imortal e um lugar no Olimpo"."Tu serás o meu guia", disse ele. Hércules teve então de entrar para o serviço de Euristeu, cobarde rei de Micenas. O seu senhor impôs-lhe as doze missões mais difíceis que se podem imaginar. Hércules só seria libertado da sua escravidão quando as tivesse levado a efeito. Realizou-as todas convenientemente. A sua lembrança permaneceu viva na lenda como os "Trabalhos de Hércules".
A sua primeira proeza foi matar o leão de Nemeia. Mais tarde fez um manto com a pele desse leão, e essa cobertura protegia-o dos golpes.
Em seguida combateu a hidra de Lerna, pavoroso monstro, uma espécie de serpente de várias cabeças; vivia nos pântanos de Lerna, na região do mesmo nome. Hércules cortou primeiro algumas cabeças da hidra, mas por cada cabeça cortada cresciam rapidamente duas outras. Então pediu a um servidor que cauterizasse as feridas com um bocado de madeira incandescente antes que pudessem crescer novas cabeças. Quando o monstro, finalmente, morreu, embebeu as suas flechas no veneno, tornando-as assim mortais.
Hércules realizou as penosas tarefas umas a seguir às outras. Um trabalho que parecia inteiramente impossível foi a limpeza dos estábulos do rei Augeias, onde o estrume de milhares de bois se tinha acumulado durante
trinta anos. Mas Hércules resolveu o problema fazendo passar o rio Alfeu através dos estábulos. Em pouco tempo, toda a porcaria foi levada pelas águas.
Finalmente, Hércules conseguiu chegar ao extremo, limite do mundo, onde se encontrava o gigante Atlas. Este suportava nas suas espáduas a abóbada celeste. Hércules incitou-o a roubar algumas maçãs de ouro no jardim de Hespérides, as filhas da noite, durante este tempo tomaria o lugar do gigante, segurando ele próprio a abóbada celeste. Mas Atlas, quando regressou com as maçãs, recusou-se a tomar conta do fardo."Bom então serei forçado a ficar aqui", disse Hércules. Mas ajuda-me um pouco, pois queria pôr uma almofada sobre os meus ombros". Naturalmente, Atlas não ia recusar-lhe este pequeno serviço. Mas, logo que se sentiu livre do fardo, Hércules fugiu com as maçãs e deixou Atlas entregue às suas imprecauções.

A última tarefa de que Euristeu o encarregara era a de fazer sair o cão Cérbero dos Infernos.
Hércules era muito corajoso, mas o coração batia-lhe quando partiu para a sombria mansão dos espectros. E sem a ajuda de Hermes não teria, sem dúvida, conseguido ser bem conseguido. Graças ao mensageiro dos mortos, conseguiu chegar junto de Hades, que finalmente o autorizou a levar o cão para a Terra. Não lhe foi fácil dominar esse monstro furioso, que tinha três cabeças e serpentes à maneira de pêlos. Hércules atirou-se ao cão e apertou-lhe as cabeças nas mãos; abafado, quase asfixiado, o cão estava reduzido à impotência. Em seguida Cérbero estava dominado. Deitou-se tremendo aos pés de Hércules e deixou-se conduzir de boa vontade.
Quando Hércules chegou junto de Euristeu e lhe mostrou o cão, o príncipe ficou paralisado pelo medo e suplicou-lhe que levasse o animal.
Hércules estava agora livre, mas não se aproveitou desta tranquilidade adquirida por tão elevado preço: começou a percorrer mundo, tornando inofensivos outros monstros e pondo a sua força ao serviço dos homens. Casou com a formosa princesa Dejanira.
Um dia chegaram ambos a um rio rápido que precisavam de transpor. Hércules perguntava a si mesmo como é a sua mulher o atravessaria, quando chegou junto deles um centauro, animal metade homem, metade cavalo. Chamava-se Nesso e ofereceu-se para tomar Dejanira no seu dorso e nadar com ela até à outra margem. Assim se fez. Mas, quando o centauro chegou à outra margem, fugiu levando Dejanira. Hércules atirou-lhe uma flecha embebida no sangue da hidra. Ao morrer, o centauro imaginou uma forma de vingança: aconselhou Dejanira a recolher o seu sangue."Se Hércules te quiser um dia abandonar", disse-lhe ele, "basta-te embeber as suas roupas no meu sangue para que o seu amor renasça". Algum tempo mais tarde Hércules aprisionou uma princesa formosa e jovem. Dejanira, cheia de ciúme, embebeu no sangue de Nesso uma esplêndida túnica que bordara para o seu marido. Como o sangue estava envenenado pelas flechas de Hércules, mal o herói vestiu a túnica foi assaltado por dores lancinantes. A vingança de Nesso estava consumada. Hércules ia morrer. A sua alma foi recebida entre os deuses do Olimpo. Zeus e Hera deram-lhe em casamento a sua filha Hebe, a deusa da eterna juventude.
O mito de Europa

Numa praia deserta estavam Europa, a bela filha do rei da Fenícia, e algumas amigas. As moças brincavam distraidamente e não perceberam a chegada de um grande touro branco. O animal se aproximou de Europa e se curvou em reverência. Encantada, ela decidiu montar nele. O touro, então, partiu em disparada para o mar, só parando muito tempo depois, ao chegar a uma imensa ilha chamada Creta. Lá ele se revelou: era Zeus, que se disfarçara para conquistar a moça. Ela se apaixonou por ele e lhe deu três filhos: Minos, Sarpédon e Radamante. Mais tarde, Europa casou-se com o rei de Creta, que adotou seus filhos e transformou o mais velho deles – Minos – em herdeiro do trono.



ARIADNE
Na mitologia grega a bela e desventurosa princesa Ariadne ou Ariadna era filha de Pasífae e de Minos, rei de Creta, se apaixonou por Teseu, lendário herói grego, filho de Egeu, rei de Atenas, e o ajudou a destruir meio irmão, o monstruoso Minotauro, besta metade touro e metade homem, que habitava o labirinto sob o castelo de seu pai, filho de Pasífae com um touro branco. Todos os anos eram entregues 7 rapazes e 7 moças de Atenas, como sacrifício a Minotauro. Um ano o jovem herói apresentou-se ao pai para fazer do grupo a ser sacrificado e matar a fera. Em Creta, a  princesa apaixonou-se por ele e receou que este morresse no labirinto, não conseguindo encontrar a saída. Então presenteou seu amado com um carretel de barbante e com a única espada capaz de matar o monstro. Teseu entrou no labirinto e a medida que caminhava e soltando o fio, para achar a saída do labirinto após matar o Minotauro. A dificuldade maior não era o confronto com a besta, e sim achar o caminho de volta, para fora do labirinto, que só foi possível graças ao barbante. Conta-se que o labirinto era tão complexo que Daedelus, o arquiteto que o construiu, morreu ao não conseguir encontrar a saída. Teseu prometeu casar com ela e, cumprido a sua missão, ambos partiram de barco, mas este, ingratamente, abandonou-a à própria sorte na ilha de Naxos. O destino posterior de Ariadne é objeto de versões divergentes. Numa delas conta-se que, desesperada, atirou-se ao mar, procurando a morte.  Porém foi salva pelo deus Baco, que segurou-a em seus braços e imediatamente se apaixonou por ela e com depois teve vários filhos e, depois que ela morreu,  colocou no céu em forma de uma coroa de estrelas, como lembrança do seu amor.




   E agora, um pouco sobre alguns dos mais conhecidos personagens gregos:



Quem eram as ninfas, classificação, poderes:

As Ninfas eram figuras mitológicas na Grécia Antiga. Eram espécies de deusas-espíritos da natureza. Os gregos acreditavam que elas habitavam os campos, lagos, montanhas e bosques, sendo responsáveis por levar alegria e felicidade para as pessoas. Representavam o dom de fertilidade da natureza. Muitas ninfas eram a personificação de características e qualidades de deusas e deuses gregos.
Em grego a palavra ninfa (nimphe) possuía vários significados, entre eles, noiva e botão de rosa.
Muitas ninfas eram aladas (possuíam asas). Hérmia era considerada, na mitologia grega, a deusa de todas as ninfas.
Os gregos antigos prestavam muita devoção às ninfas, sendo comum as homenagens a estes seres mitológicos.

De acordo com o local onde habitavam, as ninfas recebiam diversas classificações:
- Efidríades: ninfas das águas
- Epigéias: ninfas da terra
- Náiades: ninfas das águas doces
- Oreádes: ninfas das montanhas
- Dríades: ninfas das florestas
- Alseídes: ninfas das flores



Quem eram, história e poderes das górgonas: 

As górgonas eram três figuras mitológicas da Grécia Antiga. Consideradas monstros, estas mulheres tinham na cabeça, no lugar de cabelos, serpentes. Outras características físicas das górgonas eram: corpo coberto por escamas, braços de metal e dentes grandes e pontiagudos.


A mais conhecida era a Medusa, mas também existiam outras duas górgonas: Euríale e Esteno.


De acordo com a mitologia grega, as górgonas possuíam a capacidade de transformar em pedra as pessoas que olhassem diretamente para seus olhos.


Num dos mitos gregos, o herói Perseu conseguiu cortar a cabeça de Medusa, contando com a ajuda da deusa Atena. Do corpo de Medusa nasceu Pégaso, o cavalo alado.


Mitologia grega e religião:

Na Grécia Antiga, as pessoas seguiam uma religião politeísta, ou seja, acreditavam em vários deuses. Estes, apesar de serem imortais, possuíam características de comportamentos e atitudes semelhantes aos seres humanos. Maldade, bondade, egoísmo, fraqueza, força, vingança e outras características estavam presentes nos deuses, segundo os gregos antigos. De acordo com este povo, as divindades habitavam o topo do Monte Olimpo, de onde decidiam a vida dos mortais. Zeus era o de maior importãncia, considerado a divindade seprema do panteão grego. Acreditavam também que, muitas vezes, os deuses desciam do monte sagrado para relacionarem-se com as pessoas. Neste sentido, os heróis eram os filhos das divindades com os seres humanos comuns. Cada cidade da Grécia Antiga possuía um deus protetor.
Cada entidade divina representava forças da natureza ou sentimentos humanos. Poseidon, por exemplo, era o representante dos mares e Afrodite a deusa da beleza corporal e do amor. A mitologia grega era passada de forma oral de pai para filho e, muitas vezes, servia para explicar fenômenos da natureza ou passar conselhos de vida. Ao invadir e dominar a Grécia, os romanos absorveram o panteão grego, modificando apenas os nomes dos deuses. 


Espero que tenham gostado, e quero dizer que muitas dessas informações foram retiradas  do seguinte site:




E aqui vão algumas imagens da mitologia grega:





sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Sexta-Feira 13: A Explicação Lógica

Sexta-feira 13, mais uma vez. Não será a primeira e nem a última. Apenas mais uma. No entanto, para os supersticiosos, não é tão simples assim.

Segundo alguns pesquisadores, o mito da sexta-feira 13 teria sua origem em duas lendas nórdicas (ou escandinavas).

A primeira parece explicar o estigma do número 13 e conta que houve um banquete em Valhalla, o palácio para onde íam os guerreiros mortos em batalha, para o qual foram convidadas 12 divindades. Loki, o deus do fogo, talvez o mais controverso do panteão nórdico, não foi convidado e, enciumado, apareceu sem ser chamado e armou uma cilada para Baldur, o deus do Sol ou da luz, o preferido de Odin, deus dos deuses. Deste relato surgiu a idéia de que ter 13 pessoas à mesa para um jantar era desgraça na certa.

A associação com a sexta-feira parece ter vindo da segunda lenda nórdica, que fala de Frigga ou Freya, a deusa escandinava da paixão e da fertilidade. Segundo a lenda, quando as tribos nórdicas e germânicas foram obrigadas a se converter ao cristianismo, as narrativas passaram a descrevê-la como uma bruxa, exilada no alto de uma montanha. Dizia-se, então, que, para vingar-se, ela se reunia todas as sextas-feiras com outras 11 bruxas e o demônio, num total de 13 entidades, para rogar pragas sobre os humanos. Isso era usado para incitar a raiva e a animosidade das pessoas contra Frigga, embora nem sequer existissem figuras malignas como o diabo nessas culturas.

Como a sexta-feira era um dia consagrado à deusa Frigga ou Freya (cujo nome deu origem ao nome do dia da semana nas línguas anglo-saxônicas) e, portanto, ao feminino, o advento do patriarcado judaico-cristão fez com que esse dia fosse o escolhido para ser amaldiçoado, como tudo o que dizia respeito às mulheres, como a menstruação, as formas arredondadas, a magia, o humor cíclico, o pensamento não-linear, etc.

Estas lendas, embora muito anteriores, parecem ter sido consolidadas ou associadas ao relato bíblico da última ceia, em que havia 13 à mesa, às vésperas da crucificação de Jesus, que ocorreu em uma sexta-feira. O 13º convidado teria sido o traidor causador da morte de Jesus, Judas Iscariotes, exatamente como Loki foi o causador da morte do filho de Odin, por meio de uma cilada.

Lendas à parte, o fato é que, muitas pessoas, supersticiosas, evitam viajar em sexta-feira 13; a numeração dos camarotes de teatro omite, por vezes, o 13; em alguns hotéis não há o quarto de número 13, que é substituído pelo 12-a; muitos prédios pulam do 12º para o 14º andar, temendo que o 13º traga azar; há pessoas que pensam que participar de um jantar com 13 pessoas traz má sorte, porque uma delas morrerá no período de um ano. A sexta-feira 13 é, enfim, considerada um dia de azar e toma-se muito cuidado quanto às atividades planejadas para este dia.

Essa interpretação, porém, é tão arbitrária quanto regionalizada, já que em vários outros locais do planeta o número 13 parece ser estimado como símbolo de boa sorte. O argumento dos otimistas se baseia no fato de que o 13 é um número afim ao 4 (1 + 3 = 4), sendo este um símbolo de próspera sorte. Na Índia, o 13 é um número religioso muito apreciado e os pagodes hindus apresentam normalmente 13 estátuas de Buda. Na China, é comum os dísticos místicos dos templos serem encabeçados pelo número 13. Também os mexicanos primitivos consideravam o número 13 como algo santo e adoravam, por exemplo, 13 cabras sagradas.

O que então faz a diferença? O que faz com que o número 13 e a sexta-feira sejam positivos para alguns e negativos para outros, e ainda neutros para outros?

Mais uma vez é tudo uma questão de sintonia. Somos o que pensamos, transformamo-nos naquilo em que acreditamos, vivemos naquilo em que criamos para nós mesmos.

Cultivadas e difundidas há séculos, estas lendas vêm criando à sua volta todo um complexo espiritual e energético, alimentado e suportado pelas próprias mentes que crêem em seus relatos ou que, mesmo não conhecendo estes relatos, crêem nestas superstições.

Pensamentos e sentimentos são energia. Tudo o que pensamos e sentimos gera modificações vibratórias nas nossas energias, na nossa aura, no ambiente à nossa volta. E o mesmo acontece quando expressamos, ainda que silenciosamente, as nossas crenças, os nossos medos, as nossas superstições, opiniões, etc.

Crenças, símbolos, mitos e lendas cultivados por muito tempo e por muitas gerações tendem a criar imensos campos vibratórios coletivos (holopensenes), formados pelas emanações mentais e emocionais de todas as criaturas que, de alguma forma, se afinizaram e ainda se afinizam com os seus objetivos, princípios ou idéias. Como são muito grandes e também muito fortes, campos como estes podem perdurar por séculos ou nunca se extinguir se sempre houver alguém disposto a realimentá-los com suas crenças e idéias, modificando as energias ao seu redor e entrando em sintonia com aquelas energias.

Esses campos imensos estão por aí, suspensos, pairando sobre nós. Imaginemos, assim, o campo vibratório referente à desavisada sexta-feira 13. Quantas e quantas criaturas o vêm realimentando? E há quanto tempo? Baseadas em quê? Lendas antigas? Ou mitos criados por religiosos que nada mais desejavam do que afastar os povos de suas crenças originais por meio do medo para alcançar mais poder?

De que tamanho será que ele está hoje? E a cada sexta-feira 13 que aparece no calendário ele se torna um pouco maior, e mais forte, alimentado por supersticiosos que insistem em continuar repetindo mecanicamente manias dos seus antepassados.

A sexta-feira e o 13, juntos ou separados, na verdade, nada podem. Eles mesmos não têm poder algum. São inofensivos. O poder está em quem acredita que eles têm poder. O poder, para o bem ou para o mal, está em que acredita que eles podem criar, gerar ou fazer o bem ou o mal. Assim, se alguém acreditar que a sexta-feira 13 dá ou traz azar, irá se conectar ao respectivo campo vibratório já existente, contaminando-se de toda a angústia, o medo e o terror armazenados lá, atraindo para si algo da energia "ruim" que há ali, podendo, assim, provocar algo de "ruim" em sua vida. Não é, portanto, a sexta-feira 13 que traz azar, mas o supersticioso que vai buscá-lo toda sexta-feira 13, com os seus pensamentos, o seu medo, a sua própria angústia e falta de confiança.

O problema é que há tanta gente adepta do dito popular "no creo en las brujas, pero que las hay, las hay", que, sempre que aparece uma sexta-feira 13, o ambiente fica mais pesado, por causa das emanações das pessoas que, "só por precaução", ficam ligadas, procurando "sinais" de azar, tentando passar ilesas pelo dia que dizem que pode ser amaldiçoado. E aí, fica parecendo que a superstição tem algum fundamento...









quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Filmes e Curtas da Disney!!


Contagem Regressiva para animação Disney de numero 50




                                                         Os Três Gatinhos Orfãos




                                                                           
                                                      Tom Mate e a luz fantasma!



Curta do Filme Tarzan!



E algumas das Princesas da Disney!!!!!



Que garota não sonha com finais felizes como esses?!
=>

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Família!!!

Família.


   Um tema muito interessante que chama a atenção de muita gente. Pessoas de sua mesma linguagem sanguínea que são constituídas por grande parte da sua vida.
    Mas alem da familia de laços sanguineos, existe um outro tipo. A familiade laços emocionais ou até mesmo espirituais.
    Amigos tão proximos que poderiamos considerar irmãos, amigos de parentes nossos que os consideramos parentes tambem... Mas agora não falarei disso.
   As vezes ficar com a família pode não ser oque você quer fazer. Pode querer sair com os amigos, com o namorado(a), e todo e qualquer programa feito com a família parece um saco.
   Mas sei que não é assim. A família é uma das coisas mais importantes que conquistamos em nossa vida.
   Quando começamos uma vida com alguem que amamos, quando temos filhos. Tudo isso pode não ser muito evidente, mas significa o nascimento de uma nova família.


    E independente do fato de não querermos estar com a nossa família todos os dias de nossas vidas, não significa que não os amamos.
    Esses laços não significam apenas sangue e  DNA, significam carinho, respeito, admiração. Por isso, neste ano novo, não desperdicem um tempo precioso, o tempo de estar com os amadas, queridos e principalmente um tempo de estar com a FAMÍLIA!!


   Bom ano novo a todos vocês, e que 2012 seja um ano de luz, amor, confiança e humildade!





Felicidade!

Oque você acha que é felicidade?


   Alguns poderiam definir felicidade como estarem um breve momento com os amigos, familiares, vizinhos.     
   Definiriam como passar momentos alegres e tirar o melhor de cada situação vivenciada.


   Ao meu ver, todos querem a felicidade. Mas como querer a felicidade, se muitos não DÃO a felicidade?


   Grande parte das coisas mais prazerosas do mundo, consistem em dar felicidade aos que estão ao seu redor. Um sorriso, um olhar, um gesto para o outro pode parecer pouco, pode parecer medíocre para algumas pessoas, mas oque elas não sabem, e que é melhor fazer um gesto de sinceridade, do que dar um presente caro sem ter o sentimento de querer ver o outro feliz.


    Oque eu penso, e que oque faz alguem entrar em um estado de espirito de pura sintonia, tranquilidade, paz e principalmente luz, é dar um sorriso sincero a outro de vez enquando.


    Ano novo, vida nova. É isso oque todos dizem quando um ano se vai, e outro vem. Pois bem, vida nova para mim significa renovar os laços com as pessoas mais queridas. E tambem criar novos laços com pessoas queridas que ainda estão por vir.


     Não me considero uma grande filósofa, mas sei que nunca se é tarde demais para renovar, melhorar e cultivar o amor que temos com as pessoas que estão entre nós.


    E sempre saber que, mesmo que não O vejamos, Deus sempre estará ao nosso lado. Quando fazemos nossas escolhas, quando nos sentimos fracos e desamparados e quando estamos em momentos de luz.


  Por isso queria desejar a todos vocês que tenham uma vida, alegre, harmonica e principalmente FELIZZ!!